Bayonetta

|| ...i anđeli mogu da plaču
Bayonetta Artwork
Utisak
Ocena: 
85
Test platforma: 
Xbox 360
Za: 
Fantastična audio vizuelna prezentacija
Fluidan i zabavan sistem borbe
Protiv: 
Pomalo konfuzna priča i način njene naracije
Poneki nivoi traju predugo

Od "režisera" CAPCOM-ovog Devil May Cry serijala, Hideki Kamiya-e, stiže nam nova hack and slash akcija ovoga puta pod pokroviteljstvom SEGE.

Za razliku od glavnih protagonista Devil May Cry serijala Bayonetta je provokativna sexy veštica namerno promašenih proporcija i veomaBayonetta promiskuitetnog karaktera. Kroz haotične i slabo razašnjene scene na samom početku, koje uključuju i furioznu borbu za vreme slobodnog pada u koju ste odmah ubačeni bez objašnjenja, saznajemo da je Bayonetta 500 godina stara veštica (izgleda super za svoje godine ;)) koja se borila za očuvanje balansa između haosa i reda. Nažalost sećanja su joj pomalo fragmentovana od kada se probudila ponovo u modernom svetu, u kome ubrzo kreće u potragu za artifikatom zvanim "The Eyes of the World", fiktivnim Evropskim gradom Vigridom i naravno za svojim izubljenim sećanjima. Bayonetta je takođe anti-heroina sobzirom da je na strani demona iz inferna, pa je anđeli i slična bića iz paradisoa progone tokom cele igre i predstavljaju glavne protivnike. Pored Bayonette tu je i par sporednih likova kao što su komični Enzo, Rodan i druga misteriozna veštica obučena u crveno, koja ima veze sa izgubljenom prošlošću glavne "junakinje". Dodajte na sve to malo forsirane komedije i dosta blago erotskih random scena i shvatićete kakav je tip haosa u pitanju.

Ukoliko ste igrali neki Devil May Cry naslov prvo što ćete primetiti je sličnost u dizanju i izvođenju, stim što Bayonetta odlazi par koraka dalje kada je haotična akcija u pitanju. Borbe u Devil May Cry-u će vam delovati iskontrolisano i mirno posle samo par nivoa Bayonette. Pored para pištolja u rukama Bayonetta ima i još jedan par na nogama, po jedan pištolj umesto štikli... Sistem borbe je daleko od prostog ali ne zahteva preteranu preciznost i strpljenje tako da je button mashing stil igranja čak i preporučen, makar na nižim nivoima težine. Akciju na ekranu je ponekada nemoguće ispratiti zbog sulude brzine i nasumičnih stvari koje se dešavaju, kao što su recimo završni potezi tokom kojih se u sred borbe pojavljuju razne sprave za mučenje u koje Bayonetta ubacuje i pogubljuje svoje nesrećne anđeoske protivnike sve u samo nekoliko sekundi. Climax potezi u kojima Bayonetta ostaje na trenutak u rođendanskoj odeći dok se njena kosa pretvara u razne demonske oblike su tek priča za sebe i opisivanje istih bi bio veoma nezahvalan posao...

Prezentacija igre je veoma impresivna, bilo da se radi o prerenderovanim medjuanimacijama koje su uradjene u stilu zamrznutih slika na filmskoj traci ili veoma raznovrsnim detaljnim okruženjima u igri gde nikada nećete moći da predpostavite šta je sledeće, utisak koji sveukupno ostavlja sa strane dizajna i umetičke direkcije je veoma pozitivan, naravno ukoliko imate stomak za japansko random ludilo koje bez izgovora dominira od početka do kraja. Muzika je takođe neuobičajena, pored remixa nekih klasičnih pesama koje ne bi ste očekivali u ovakvom naslovu (Frank Sinatra - Fly Me To The Moon) u Bayonetti postoji mnogo originalne muzike, soundtrack koji je izašao samo u Japanu sadrži 5 audio CD-ova sa oko 150 numera. Glasovna gluma je dobra, čak se i engleski glasovi odlično uklapaju i ne remete atmosferu, tako da i sa te strane Bayonetta deluje kao AAA naslov.

Neke od glavnih mana su trajanja pojedinih dosadnijih chaptera kao što su 8. i 14. stim što će poslednji sigurno obradovati old school SEGA fanove. Menadžment predmeta je pomalo dosadan i ne uklapa se u neprekidni tok igre, pauziranje radi ulaska u menije da bi equipovali ili iskoristili neki predmet prekida akciju baš kao u Ninja Gaidenu recimo, i to je prvi i poslednji put kada ćemo uporediti ova dva naslova. Jedna od glavnih negativnih strana Devil May Cry igara je recikliranje bosseva tj. forsiranje igrača da se tokom igre više puta bori sa potpuno istim glavnim protivnicima... Hideki Kamiya ne odustaje od svoje retro ideje da svakog bossa u igri treba ubiti najmanje 3 puta tako da i u ovom naslovu imamo ponovljene boss borbe, stim što po ponovnom susretu donekle koriste drugačije napade i imaju znatno manji health bar.

Bayonetta je pravljena sa namerom da je odigrate više puta, iako je za prvo prelaženje potrebno oko 10-12 sati, razloga da se vraćate ima mnogo. Na kraju svakog stagea dobiajte ocenu koja zavisi od pojedinačnih ocena delova nivoa tkz. verse-ova koji su manje više svaka veća borba. Za dobijanje platinum i PURE platinum medalja potrebno je završiti svaki verse što brže sa što manje štete i sa što više komboa. Takođe neki dodatni premeti neće biti otključani sve dok ne ispunite neke od suludih zahteva kao što su prelaženje 100 chaptera ili sakupljanje milion haloa, koji podsećaju na prstenje iz Sonica i predstavljaju valutu u igri. Da bi ste otključali sve achievemente tj. trofeje potrebno je preći igru najmanje tri puta što vam neće biti problem ako se navučete, a to će se veoma lako dešiti ukoliko vas opšte ludilo i unikatni fazon u kojem je igra ne odbiju odmah na početku. Bayonetta definitivno nije naslov za svakoga ali ukoliko volite igre ovoga tipa i u stanju ste da shvatite čudni japanski način razmišljanja, sati zabave su zagarantovani, u suprotnom sačekajte Dante’s Inferno ili God of War III.

Bayonetta

PlayStation 3 verzija

Za razliku od tehnički veoma dobrog Xbox 360 izdanja, verzija za PlayStation 3 ima ozbiljnijih problema sa vremenima učitavanja, frame rate-om i kvalitetom grafike. Razlog je u tome što je Platinum Games igru razvijao originalno za Xbox 360 dok je SEGA radila konverziju za PlayStation 3 i to tako što je projekat očigledno prosleđen nekom timu sa manje iskustva.

Info o igri
Platforma: 
Xbox 360, PlayStation 3
Razvojni tim: 
PlatinumGames
Izdavač: 
SEGA
Domaći distributer: 
www.compland.rs
Maloprodajna cena: 
Oko 60 evra.
Autor teksta: 
Nikola Jovanović
Igra opisana u: 

Facebook komentari

PLAY! Zine br. 47

PLAY! Zine br. 47

JUL / AVGUST 2010

HARDWARE #47

Razer Imperator

Biostar TA890FXE

Fermi x3

Xilence Universal Notebook Adaptor

SOFTWARE #47

Comodo Dragon

Free Video to Flash Converter

Zortam mp3 Center

REVIEWS #47

Super Mario Galaxy 2

Red Dead Redemption

Alpha Protocol

Blur

SBK-x Superbike World Championship

Alien Breed: Impact

Pure Football

UFC Undisputed 2010

No More Heroes 2: Desperate Struggle

Pratite nas

Twitter Facebook Last.fm

Prijavi se!

Prijavom na našu mail listu dobijate mogućnost da budete obavešteni svaki put kada objavimo novi broj PLAY! magazina.