Silent Hill: Shattered Memories
Shattered Memories se zasniva na prvom delu Silent Hilla, nazvati ga običnim remakeom ne bi bilo pošteno s obzirom da je kompletan "re-imagining" tj. restart franšize u pitanju. Baš kao u originalu Harry Manson se posle saobraćajne nezgode nalazi u Silent Hill gradu gde kreće u potragu za izgubljenom ćerkicom - pored tih osnovnih elemenata priče i okruženja gotovo da nista drugo nije preuzeto iz Konamijevog legendarnog survival horror-a. Radnja će kasnije odlutati na totalno drugu stranu tako da Shattered Memories predstavlja jednu kompletno drugačiju priču koja se ne uklapa u dosadašnji Silent Hill univerzum i njegovu mitologiju.
U većini prethodnih igara ovog serijala, kao i u originalu, radnja se najčešće odvija u dve neizmenične dimenzije Silent Hill grada, zamagljeni Silent Hill u kome ima nešto manje protivnika i mračni nightmare Silent Hill u kome najveći užasi i lični strahovi izlaze iz mraka. U Shattered Memories-u prva variacija Silent Hill-a je kompletno nenaseljena monstrumima, čak nema ni magle a segmenti tokom iste će se uglavnom svoditi na istraživanje i rešavanje zagonetki, dok će samo u košmarnoj varijanti postojati montrumi koje ćete zbog nedostaka bilo kakvog borbenog sistema isključivo izbegavati. Da, Shattered Memories nije čak ni pravi survival horror, već je bliži nekom hibridu 3rd person istraživačke igre i point and click avanture. Interakcija sa neprijateljima se svodi na izbegavanje i bežanje a tokom igre nećete pronaći ni jedno upotrebljivo oružije.
Shattered Memories je prilagođen novim igračima, tako da neka prethodna iskustva sa survival horror igrama ili igrama uopšte nisu neophodna. Zahvaljujući kompletnom nedostatku borbe, ovaj naslov dozvoljava igračima da se u priču uključe emotivno, kroz svoje odluke i postupke. Na samom početku postoji upozorenje koje daje do znanja da ova igra na osnovu postupaka igrača tajno pravi psiholoski profil prema koje se kasnije prilagođava sama igra. Promene koje ovaj sistem pravi uglavnom su kozmetičke prirode i ne utiču mnogo na tok priče, ali ličnosti likova, njihove akcije pa ponekada i izgled mogu biti promenjeni, a sve u cilju da se na osnovu vašeg psiholoskog profila napravi što više frustrirajući mentalni horror. Testovi ličnosti koje psiholog daje Harryu, a vi rešavate su očigledna veza sa ovim sistemom, ali su to i mnoge druge odluke i postupci tokom igre o kojima verovatno nećete ni razmišljati. Koncept jeste interesantan i originalan, čak postoji i šest različitih krajeva koji zavise od vašeg psihološkog profila ali samo iskustvo tokom igre nije dovoljno drugačije da vas natera da prelazite igru više od eventualno dva puta.
Zagonetke u istraživačkom delu nisu previše teške,
ali su interesantno osmišljene i koriste pun potencijal Wii motion kontrolera, njihovo rešavanje kao i interakcija sa okruženjem, oslobađanje od monstruma ili korišćenje Harryevog mobilnog telefona (koji neverovatno podseća na iPhone) predstavljaju najsvetliju stranu ovog neuobičajenog naslova. PS2 i PSP verzija su indentične Wii izdanju ali zbog nedostatka montion kontrola iskustvo je daleko ispraznije.
Sa grafičke strane Shattered Memories izgleda ok za Wii naslov, likovi su realistično modelirani a grad je prepun detalja koje ćete videti tek posto ih osvetlite obaveznom lampom. Sveukupni dizajn je drugačiji od starijih Silent Hill igara, japanski stil je zamenjen više zapadnjačkim, što nije slučajnost jer i ovaj naslov ne dolazi direktno od Konamija već od evropskog Climax Group studija kome je ova franšiza bila poverena i ranije (solidni Silent Hill Orgins). Glasovna gluma je odlična i daleko od blesavih onelinera iz originala sa prvog Playstationa, dok je soundtrack poveren tradicionalnom Silent Hill kompozitoru Akira Yamaoki, bez čije prepoznatljive muzike ni jedan naslov ovog serijala nije prošao do sada.
Sa stanovišta Silent Hill fanova ovaj naslov definitivno neće ispuniti očekivanja i zahteve za remakeom prvog dela serijala ili nekim novim Silent Hill-om 2, ali kao nezavisno ostvarenje i unikatno iskustvo Shattered Memories predstavlja igru koju bi svaki vlasnik Wii-a trebao da odigra makar jednom.
Facebook komentari
![]()
JUL / AVGUST 2010
HARDWARE #47
Razer Imperator
Biostar TA890FXE
Fermi x3
Xilence Universal Notebook Adaptor
SOFTWARE #47
Comodo Dragon
Free Video to Flash Converter
Zortam mp3 Center
REVIEWS #47
Super Mario Galaxy 2
Red Dead Redemption
Alpha Protocol
Blur
SBK-x Superbike World Championship
Alien Breed: Impact
Pure Football
UFC Undisputed 2010
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Najnoviji brojevi
Best read with Adobe Reader ![]()
Prijavi se!
Prijavom na našu mail listu dobijate mogućnost da budete obavešteni svaki put kada objavimo novi broj PLAY! magazina.



