PLAY! ; PLAY! Zine

Super Smash Bros. 3DS dobio patch za podršku Amiibo figurica

Nintendo je danas objavio update za Super smash Bros 3DS verziju koji u igru dodaje podršku za Amiibo figurice. Ovaj update stiže tačno pred izlazak New 3DS konzole, koja će za razliku od starog modela imati ugrađen NFC čip koji će omogućiti komunikaciju sa Amiibo figuricama. Vlasnici starih modela sa druge strane će za korišćenje Amiibo figurica morati da kupe poseban dodatak koji se prodaje odvojeno. Ovaj patch u igru donosi i novi Share Mode, koji vam pruža mogućnost da uploadujete do tri custom item-a koje posle možete da podelite sa priijateljima. Update 1.0.5. je trenutno dostupan za download. Super Smash Bros je izašao za 3DS krajem prošle godine. Igra je odlično prihvaćena i od strane kritike i publike, mada je Wii U verzija generalno ocenjena kao…

Read More…

INTERVJU: Nenad Tomić – Mad Head Games

Nastavljamo sa našom serijom intervjua sa domaćim game developerima. Ovoga puta smo ponovo imali priliku da popričamo sa Nenadom Tomićem, prvim čovekom jednog od najvećih studija u Srbiji – MadHead Games. Kao i uvek, od Nenada ćete imati puno toga interesantnog da čujete, što o MadHead studiju, što o domaćoj sceni, što o game developmentu uopšte…   PLAY! Zine: Pozdrav Nenade. Prošlo je tačno godinu i po dana od našeg poslednjeg razgovora. Tada smo pričali o Rite of Passage 2 koji samo što se pojavio na tržištu. Puno toga se izdešavalo vezanog za MadHead Games u međuvremenu, pa možda najbolje da krenemo redom tamo gde smo i prošli put stali. Šta se dešava sa Rite of Passage serijalom? Znamo da je u međuvremenu izašao i…

Read More…

Bioware otkazao Shadow Realms

Shadow Realms 4v1 akcioni RPG iz kuhinje poznate kompanije Bioware isključen je sa aparata. Bioware Austine se oglasio sa izjavom: “We’ve made the decision to not move forward with development of Shadow Realms. Right now there are other projects for the team to work on within the BioWare studios for the coming year and beyond”, što znači da će Bioware okrenuti sve svoje kapacitete prema igrama Dragon Age: Inquisition, Star Wars: The Old Republic, Mass Effect (4) i novom neimenovanom IP-u. U slučaju da niste upoznati, Shadow Realms je trebalo da bude igra u kojoj bi jedan igrač preuzimao ulogu Shadowlorda koji bi drugim igračima zagorčavao život prizvanim stvorenjima, magijama, zamkama i “konvencionalnim” naoružanjem, dok bi tim od četiri igrača pokušao da ubije ovu abominaciju i vrati…

Read More…

Battlefield: Hardline statistike iz bete

Naslov vesti je slobodno mogao da se završi sintagmom “besramna reklama”, s obzirom da na “informacije” koje su EA i Visceral podelili sa javnošću vezanom za Battlefield: Hardline open betu. Naime, sudeći po rečima vlasnika kompanije Visceral, koja inače razvija pomenuti naslov, “više od šest miliona igrača učestvovalo je u beti, a ova kompanija je potpuno oduševljena brojem i odzivom.” Takođe, ove kompanije nastaviće da unapređuju igru na osnovu informacija koje su dobili od igrača – nadamo se samo da se debakl kao sa igrom Battlefield 4 neće ponoviti. EA nije propustila da pecne Activison, pa su pomenuli igru Destiny koja je u open beti imala “samo” 4.6 miliona igrača.

Godus neće ispuniti baš sva obećanja data na Kickstarteru

Peter Molyneux, (ludi) genije i čovek koji je napravio igre kao što su Dungeon Keeper, Fable, Black and White i ostale, opet je uspeo da da obećanja koja ne može da ispuni. Vest je vezana za Godus, najnoviju božansku simulaciju koja je otpočela svoj život kao Kickstarter projekat 2012. (pre tri godine, heeeeeej) gde je igra skupila 800.000 dolara. Da je situacija postala kritična postalo je jasno posle forumskih postova od strane glavnog dizajnera gospodina Konrada “FuriousMoo” Naszynskog koji je u januaru rekao: “To be brutally candid and realistic I simply can’t see us delivering all the features promised on the kickstarter page. A lot of the multiplayer stuff is looking seriously shaky right now especially the persistent stuff like hubworld.”, dok je 5. februara…

Read More…

Techland i podrška modovanju

Prošle nedelje Techland uspešno je ubio podršku modovanju za njihovu igru Dying Light. Greskom. Takođe, poslali su DMCA naloge svim moderima. Greškom. Da dva minusa ponekad daju plus svedoči da je Techland odlučio da uradi set alata za modovanje i da ga pusti u javnost free of charge. “Modders were a massive part of our gaming community since Call of Juarez 2 and Dead Island—and we wish to continue that with Dying Light. This invitation is only the first stage of our cooperation with the gaming community. After the modding tools are released, we plan to actively support the coolest mods created by players.“ Kao dodatak Techland je otvorio i podforum specijalno posvećen moderima i modovanju, a mi samo možemo da skinemo kapu za ovaj postupak.

Castle in the Darkness na Steamu

Svi koji su čekali ovu Metroidvania retro platformu od prošle godine, mogu da odahnu jer se Castle in the Darkness pojavio na Steamu. Izdavač igre je prilično nepoznati studio Nicalis, a glavni i odgovorni za CitD je gospodin Matt Kap koji je bio prvi dizajner na igri Binding of Isaac: Rebirth. Ovo je njegov omaž igrama poput Metroid i Castlevania (hence Metroidvania, ako niste znali). Igru je moguće naći na Steamu, a trenutno je i sa 17% popusta. Opis igre naravno možete čitati u sledećem broju PLAY! Zine časopisa.

INTERVJU: Wargaming i Kazna Kru

Kako eSports postaje sve bitniji deo gejming dešavanja odlučili smo da napravimo intervju sa ljudima koji su bitan deo ove scene u jednoj od trenutno najpopularnijih igara – World of tanks. Za tu priliku su nam kao sagovornici poslužili Mohamed Fadl, direktor za eSports u Wargamingu kao i momci iz naše ekipe Kazna Kru koji već nekoliko godina za redom postižu odlične rezultate u ovoj igri. Wargaming Gospodin Mohamed Fadl ima preko devet godina iskustva u industriji video igara, a pre nego što se priključio timu iz Wargaminga radio je za različite kompanije iz ove oblasti, uključujući i NC Soft i Blizzard. Sada upravlja Wargamingovim aktivnostima vezanim za eSport za područije Evrope i Severne Amerike tako što promoviše profesionalni gejming i ligu. PLAY! Zine: Vidimo…

Read More…

INTERVJU: 3 Heroes Studio

3 Heroes Studio je mali indie studio iz Beograda koji je nedavno debitovao sa svojoj igrom Math Scientist koja je objavljena na Facebooku.  Imali smo priliku da popričamo sa njima u vezi samog studija, prve igre koju su kreirali, domaće game development scene kao i njihovim planovima za budućnost.   Recite nam osnovne stvari o vašem studiju, kako ste nastali, koliko dugo postojite i čime se bavite? Otvaranje nezavisnog indie studija bilo je za nas ostvarenje dečačkog sna. U toku studija smo shvatili da posedujemo znanja i sposobnosti neophodne da taj san i ostvarimo. Odlučili smo da otvorimo svoju kompaniju što smo i uradili u februaru ove godine, uz pomoć i u prostorijama Poslovno-tehnološkog inkubatora u Beogradu. Kreiranje video igara primarna je delatnost studija, ali…

Read More…

INTERVJU: Ivan Andrejić – ARMA 3 Serbian Armed Forces

Verujemo da nema ljubitelja borbenih simulacija koji nije čuo za popularni serijal iz kuhinje čeških developera Bohemia Interactive. Trenutno aktuelna jeste treća reinkarnacija Arme, izašla pre skoro godinu i po dana, septembra 2013. godine. Kao vrhunska igra u svome žanru, igra je prirodno postala plodno tle za stvaranje kreativne zajednice modera koji svakodnevno stvaraju bogat sadržaj i time produbljuju iskustvo igrača. Danas imamo prilike da razgovaramo i o domaćem timu čija je želja i cilj da u igru inkorporira domaće borbene sastave i tako ih prezentuje domaćoj i svetskoj Arma zajednici. PLAY! Zine: Recite nam osnovne stvari o vašem projektu , o čemu se radi i kako je nastao? Modifikacija Srpske Oružane Snage ( Serbian Armed Forces) je prva srpska modifikacija za video igru Arma…

Read More…

Hot news on Instagram! Follow if you like - or don't!