PLAY! ; PLAY! Zine

REVIEW: Double Dragon Neon

Double Dragon Neon je najnovija igra iz Double Dragon serijala koja je napravljena kao “reset” kompletne franšize.  U pitanju je prva igra u kojoj Million, nakon raspada Technos Japan, nije imao nikakvog uticaja na razvoj. Baš kao u svakoj od prethodnih iteracija, igrač upravlja Billy Lee-jem ili Jimmy Lee-jem, poznavaocima borilačkih veština koji, kako to komplikovani zaplet ovakvih igara nalaže, moraju da spasu  u srcu voljenu osobu iz kandži Shadow Warriors klana, kojim ovoga puta upravlja Skullmageddon. Njihovo putovanje iznova počinje na ulicama grada i lagano napreduje sve do otvorenog svemira, sela u Aziji, genetske laboratorije i naravno samog Skullmageddon-ovog skrovišta. Uz standardni udarac rukom, nogom, skok i trčanje, dizajneri su u mehaniku igre ubacili i taster za izbegavanje udaraca. Ukoliko igrač u pravom trenutku…

Read More…

REVIEW: Civilization V: Complete Edition

Jutro je bilo maglovito, a Markus je mrzeo maglu. Ma, Markus je mrzeo najviše jutra, naročito kada mora da maršira kroz varvarske zemlje bogovima iza nogu da bi gradio utvrđenje koje treba da čuva rudnik nekog tamo metala. Čuo je kako dekurioni pričaju o tom novom metalu, kažu tvrđe je od bronze. Niko ne zna kako se koristi ali oni u Rimu će i to shvatiti. Haha, kako da ne. Debele mešine u svojim belim togama, sa svojim crnim pisaljkama, ušuškani u vilama će to shvatiti. Uostalom, Markus nije verovao da takav metal uopšte postoji. Mada, Markus nije verovao ni reč egipćanskim trgovcima kad je čuo za Piramide. Ipak, naučio je da svoju pamet zadrži za sebe još onomad kad mu je centurion razbio vilicu…

Read More…

PLAY! ZINE 70 – MART 2014

Pozdrav svima. Još jedan PLAY! Zine je stigao. Ovog meseca smo igrali Thief, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Earth Defense Force 2025, novu epizodu za The Wolf Among Us. Tu su i stari poznanici sa automata Strider i Double Dragon u svojim novim izdanjima. Možda i najjači utisak na nas je ostavila Titanfall beta i zaista jedva čekamo full igru. Ispratili smo i dešavanja na domaćoj gaming sceni, pa su tu izveštaj sa testiranja domaćeg MOBA naslova Awakening Of Heroes, kao i intervju sa producentom beogradskog Brave Giant studija uz opis njihove poslednje igre Demon Hunter: Chronicles from Beyond. Kao i uvek za kraj da napomenemo da umesto da PLAY! otvorite u browseru, idete na desni klik – save link as… pa zatim fajl otvorite u Adobe Reader-u, kako bi vam se pravilno prikazale…

Read More…

REVIEW: Teslagrad

Teslagrad na prvi pogled nije posebno originalna igra – u pitanju je indie platforma. Međutim, poredeći ga sa drugim igrama iz žanra, ovaj naslov ima svoje skrivene kvalitete.  Teslagrad počinje tako što vam nije baš najjasnije ko ste, šta radite i zbog čega ste upravo tu gde ste. Naravno, nakon što odigrate dovoljan broj nivoa sva pitanja koja ste postavili sami sebi biće odgovorena. Izuzev naslova igre i završne scene, nema ni reči o Teslagradu. Priča u igri je ispričana kroz lutkarska pozorišta na koja ćete nailaziti tokom nivoa i koja će vam pomagati u otkrivanju toga šta se zapravo događa. Tu su i slike u raznoraznim odajama koje potpomažu razvoj priče. Pohvalno je to što iako poseduje svoja ograničenja u prenošenju na igrača, priču…

Read More…

REVIEW: One Finger Death Punch

Veče je bilo prijatno, a tišinu su razbijali samo šuštanje bambusa i ritmičan pev beskrajno glasnih cvrčaka. Iz osvetljene kolibe izašao je moj učenik. Na telu mu se ocrtavao svaki mišić, ali i tragovi višegodišnjeg treninga u pet varijanti kung-fua. U očima mu se videla apsolutna sigurnost u sopstvenu snagu i u udarac koji malo koji borac može da izdrži na nogama. Toliko je uveren u svoju spremnost da već počinjem da sumnjam u to koliko sam ja zapravo dobar učitelj. Krećemo na put koji svaki majstor borilačkih veština prelazi čitavog života. Od sela do sela, od grada do grada, od protivnika do protivnika. Put na kom je svaki sledeći korak teži, ali nas čini boljim… Ili bar boljim borcem. Gledam ga kako bez imalo…

Read More…

REVIEW: Might and Magic X Legacy

Razmišljao sam kako da počnem opis Might and Magic X: Legacy. Bilo je tu dosta ideja, ali jedna imaginarna i sasvim moguća situacija mi je najbolje legla. Naime zamislite oca i sina, pasionirane igrače video igara. Ćaletova karijera polu-uspešnog studenta je brutalno prekinuta studentskim demonstracijama 96/97 protiv Slobe. Doduše nisu demonstracije krive nego višak piva i manjak potrebne svesti da se iskoristi kodom nakon žurke gde se proslavljala pobeda na režimom. Devet meseci kasnije našem heroju se rodio ponos i dika, sin jedinac, na koga je ponosni otac, koji je završio višu elektrotehničku vanredno, preneo svoju ljubav ka video igrama. Čim je tata čuo da se pojavio M&M X: Legacy brže, bolje ga je skinuo i instalirao da pokaže svom sinu jedincu kako izgleda prava…

Read More…

REVIEW: Metal Gear Rising Revengeance

PC igrači rejoice, jer Metal Gear Rising: Revengeance je tu i za Vas! Posle skoro više od godinu dana čekanja od izlaska verzije za konzole, Platinum Games i Kojima Production su uslišili molbe igrača i izdali igru i za računar. Izvadite vaše katane, stavite samurajske maske, podesite miševe i uz Banzai poklič krenite da seckate. MGR: Revengeance, originalno najavljen kao Metal Gear Solid: Rising 2009. godine deveti je nastavak Metal Gear serijala, hack-n-slash igra gde glavni junak, samuraj-kiborg Raiden seje smrt levo i desno, a bogami gore i dole katanom i drugim izazivačima prirodne smrti, jer kad raspolutite čoveka sečivom, prirodno je da on umre. Za razliku od prethodnih delova gde je naglasak bio na šunjanju i izbegavanju okršaja, Revengeance je napravio zaokret za 180…

Read More…

REVIEW: Dragon Ball Z Battle of Z

Teško da ćete pronaći nekog ljubitelja manga i anime serijala, što u Japanu što bilo gde drugde u svetu, koji vam Dragon Ball neće izdvojiti kao verovatno najznačajnije delo zaslužno za globalnu popularizaciju japanskih stripova i animacije. Počevši od sredine osamdesetih, za Akira Torijamino delo jednostavno nisu postojale granice japanskih ostrva. Po prvi put je jedan produkt japanske manga industrije postao podjednako popularan i na zapadu.  Fast forward par decenija u napred, danas smo svedoci da su manga i anime kultura podjednako zastupljene u svim delovima sveta, prožimajući sve moguće vidove zabave, pa naravno i video igre. Popularnost Dragon Ball serijala ne jenjava iako je Torijama rad na glavnom serijalu odavno završio a u međuvremenu se pojavio i ogroman broj shonen mangi koje su direktno…

Read More…

REVIEW: Darkout

Sa igrom Darkout nam je nekako toplo-hladno. Poput neke devojke u  koju se najpre zaljubite na prvi pogled, privučeni njenim izgledom, pa posle skontate da vam i nije toliko zanimljiva kao osoba, i taman kad poželite da raskinete shvatite da ona u sebi krije puno toga interesantnog, samo je ćutljiva i treba pregurati njenu početnu suzdržanost u vezi. Ali vas onda opet nešto odbije, i tako u krug. Darkout je igra preživljavanja, istraživanja , sakupljanja i stvaranja u fantastičnom 2D svetu. Žanrovski se ugleda na Minecraft, svog kultnog 3D pretka, i mnogo više na nešto mlađeg 2D pandana zvanog Terarria (neki bi rekli da ima tu i nečeg više od pukog ugledanja kada je je u pitanju drugopomenuti naslov). Na igri radi studio Allgraf koji…

Read More…

REVIEW: Broken Age act. 1

Kada je Tim Schafer najavio novu igru svog studija Double Fine Productions, i to igru koja će biti point & click avantura, igrači su pohrlili ka Kickstarterovom web sajtu da vide kako mogu da pomognu. Naravno da se to desilo, Schafer već decenijama važi za kultnog autora video igara zahvaljujući takvim hitovima kao što su Day of the Tentacle, Grim Fandango i Psychonauts. Sa druge strane, Schafer važi za egocentričnog osobenjaka koji ne ume da kontroliše novac, što su mu mnogi zamerili još tokom razvoja Brutal Legenda, a naročito za vreme čitave priče oko Broken Age-a. Jer, novac koji su Schafer i Double Fine tražili je višestruko premašen u maltene par sati, a onda je Tim počeo da odlaže izlazak igre, traži dodatne finansijere i…

Read More…

Hot news on Instagram! Follow if you like - or don't!